Зміст
- TL; DR (Занадто довго; Не читав)
- TL; DR (Занадто довго; Не читав)
- Яка різниця математично?
- Приклади пружних зіткнень
- Приклад нееластичного зіткнення
Термін еластичний напевно, наводить на думку такі слова, як еластичний або гнучка, опис чогось, що легко відскакує. При застосуванні до зіткнення з фізики це точно правильно. Дві кульки для ігрових майданчиків, які згортаються одна в одну, а потім відскакують, мали те, що було відомо пружне зіткнення.
На відміну від цього, коли автомобіль, що зупинився на червоне світло, отримує задню частину вантажівкою, обидва транспортні засоби злипаються, а потім рухаються разом у перехрестя з однаковою швидкістю - ніякого відскоку. Це нееластичне зіткнення.
TL; DR (Занадто довго; Не читав)
Якщо об’єкти є склеїлися перед зіткненням або після нього, зіткнення є нееластичний; якщо всі об'єкти починаються і закінчуються рухаються окремо один від одного, зіткнення еластичний.
Зауважте, що нееластичні зіткнення не завжди повинні показувати об'єкти, що злипаються після зіткнення. Наприклад, два вагони поїздів могли пустити з'єднані, рухаючись з однією швидкістю, перш ніж вибух приводить їх у рух протилежно.
Інший приклад такий: людина, що рухається на човні з деякою початковою швидкістю, може перекинути ящик за борт, тим самим змінивши кінцеві швидкості човна-плюс-людини та ящика. Якщо це важко зрозуміти, розглянемо сценарій зворотного: ящик падає на човен. Спочатку ящик і човен рухалися з окремими швидкостями, згодом їх об'єднана маса рухається з однією швидкістю.
На противагу цьому пружне зіткнення описує випадок, коли об’єкти, що вражають один одного, починаються і закінчуються зі своєю швидкістю. Наприклад, два скейтборди наближаються один до одного з протилежних напрямків, стикаються і потім відскакують назад, звідки вони прийшли.
TL; DR (Занадто довго; Не читав)
Якщо об'єкти в зіткненні ніколи не злипаються - до або після дотику - зіткнення принаймні частково еластичний.
Яка різниця математично?
Закон збереження імпульсу застосовується однаково при пружному чи нееластичному зіткненні в ізольованій системі (немає чистої зовнішньої сили), тому математика однакова. Загальний імпульс не може змінитися. Таким чином, рівняння імпульсу показує всі маси в рази їх відповідні швидкості перед зіткненням (оскільки імпульс - маса, швидкість руху), що дорівнює всім масам, що відповідають їх швидкостям після зіткнення.
Для двох мас це виглядає приблизно так:
м1v1і + м2v2і = м1v1f + м2v2f
Де м1 - маса першого об’єкта, м2 - маса другого об'єкта, vi - відповідна початкова швидкість маси і vf - його кінцева швидкість.
Це рівняння однаково добре працює для пружних та нееластичних зіткнень.
Однак іноді це представляється дещо інакше для нееластичних зіткнень. Це тому, що предмети злипаються в нееластичному зіткненні - подумайте про те, як автомобіль заднім кінцем вантажівки - і згодом вони діють як одна велика маса, що рухається однією швидкістю.
Отже, ще один спосіб записати той же закон збереження імпульсу математично для нееластичні зіткнення є:
м1v1і + м2v2і = (м1 + м2) vf
або
(м1 + м2) vi = м1v1іф+ м2v2f
У першому випадку об’єкти склеїлися після зіткнення, тому маси додаються разом і рухаються з однією швидкістю після знаку рівності. У другому випадку - навпаки.
Важливою відмінністю між цими типами зіткнень є те, що кінетична енергія зберігається в пружному зіткненні, а не в нееластичному зіткненні. Отже, для двох об'єктів, що стикаються, збереження кінетичної енергії можна виразити так:
Збереження кінетичної енергії насправді є прямим результатом збереження енергії загалом для консервативної системи. Коли об'єкти стикаються, їх кінетична енергія ненадовго зберігається як еластична потенційна енергія, перш ніж її знову передати в кінетичну енергію.
Однак, більшість проблем зіткнення в реальному світі не є ні ідеально еластичними, ні нееластичними. Однак у багатьох ситуаціях наближення будь-якого є досить близьким для цілей студентів-фізиків.
Приклади пружних зіткнень
1. 2-кілограмовий більярдний кулька, що котиться по землі зі швидкістю 3 м / с, вражає ще одну 2-кілограмову кульку з більярду, яка спочатку була нерухомою. Після удару перший більярдний кулька все ще залишається, але другий більярдний кулька рухається. Яка його швидкість?
Дана інформація у цій проблемі:
м1 = 2 кг
м2 = 2 кг
v1і = 3 м / с
v2і = 0 м / с
v1f = 0 м / с
Єдине значення, невідоме в цій проблемі, - кінцева швидкість другого кулі, v2f.
Підключення решти до рівняння, яке описує збереження імпульсу, дає:
(2 кг) (3 м / с) + (2 кг) (0 м / с) = (2 кг) (0 м / с) + (2 кг) v2f
Рішення для v2f :
v2f = 3 м / с
Напрямок цієї швидкості такий же, як початкова швидкість для першого кулі.
Цей приклад показує: ідеально пружне зіткнення, оскільки перша куля передала всю свою кінетичну енергію на другу кулю, ефективно перемикаючи їх швидкості. У реальному світі таких немає ідеально пружні зіткнення, тому що завжди існує деяке тертя, яке спричиняє деяку енергію, яка перетворюється на тепло під час процесу.
2. Дві скелі в просторі стикаються лоб один з одним. Перший має масу 6 кг і рухається зі швидкістю 28 м / с; другий має масу 8 кг і рухається в 15 м / с. З якою швидкістю вони віддаляються один від одного в кінці зіткнення?
Оскільки це пружне зіткнення, при якому зберігаються імпульс і кінетична енергія, можна задати дві кінцеві невідомі швидкості із заданою інформацією. Рівняння обох збережених величин можна комбінувати для вирішення таких кінцевих швидкостей:
Підключіть дану інформацію (зауважте, що початкова швидкість другої частинки негативна, що вказує на те, що вони рухаються в протилежних напрямках):
v1f = -21,14м / с
v2f = 21,86 м / с
Зміна знаків від початкової швидкості до кінцевої швидкості для кожного об'єкта вказує на те, що при зіткненні вони обидва відскакували один від одного назад у напрямку, з якого вони прийшли.
Приклад нееластичного зіткнення
Вболівальник стрибає з плечей двох інших вболівальників. Вони падають зі швидкістю 3 м / с. Усі вболівальники мають масу до 45 кг. Як швидко перша вболівальниця рухається вгору в перший момент після того, як вона стрибає?
Ця проблема є три маси, але до тих пір, поки до і після частини рівняння, що показують збереження імпульсу, записані правильно, процес розв’язування однаковий.
Перед зіткненням усі три вболівальники склеюються і. Але ніхто не рухається. Отже, vi для всіх трьох цих мас дорівнює 0 м / с, що робить всю ліву частину рівняння рівним нулю!
Після зіткнення два вболівальники склеюються, рухаючись з однією швидкістю, а третя рухається в зворотному напрямку з різною швидкістю.
Загалом це виглядає так:
(м1 + м2 + м3) (0 м / с) = (м1 + м2) v1,2f + м3v3f
З заміненими номерами та встановленням опорного кадру, де вниз є негативний:
(45 кг + 45 кг + 45 кг) (0 м / с) = (45 кг + 45 кг) (- 3 м / с) + (45 кг) v3f
Розв’язування для v3f:
v3f = 6 м / с