Зміст
- Дослідження ефекту вболівальників
- Розслідування звуків вболівальників
- Розслідування рухів уболівальників
- Дослідження штучних вболівальників
Добрий науковий ярмарковий проект починається з питання або гіпотези, повідомляє Університет Південної Каліфорнії. Студент повинен дослідити для себе, а не просто шукати відповідь у книзі, пояснює викладач науки Білл Робертсон. Він пропонує студентам найкраще робити проекти, в яких вони зацікавлені; студент, який зацікавлений у черлідингу, може продовжувати проект з психології, акустики, кінестетики чи робототехніки.
Дослідження ефекту вболівальників
Те, що психологи називають "ефектом вболівальника", - це не вболівальництво, а в тому, як люди сприймають обличчя в групах як більш привабливим. У «Науковому американському» Сінді Мей пояснює, що його так називають через сприйняття вболівальників, які часто демонструються разом, як привабливі. Використовуючи цю гіпотезу, ви можете показати учасникам фотографії вболівальників поодинці та групами, оцінивши їх привабливість. Ви також можете скористатися терміном "ефект вболівальника", щоб вирішити іншу гіпотезу: що вболівальництво покращує шкільний дух та успішність команди. Відвідайте спортивні змагання, де виступають вболівальники та де їх немає, вимірюючи відгуки натовпу звукоміром. Якщо ви не можете знайти команди без вболівальників, досліджуйте розмір загону, запитуючи, чи має більше вболівальників, які мають більший ентузіазм натовпу та вищий бал.
Розслідування звуків вболівальників
Розглянемо проект з акустики, вивчення звуку, такого як сприйняття кроку та гучності. Університет штату Айова стверджує, що люди сприймають більш високі шуми як голосніші, ніж низькі. Виміряйте висоту та гучність вболівальників за допомогою звукомір. Стандартні лічильники вимірюють об'єм в децибелах; деякі лічильники професійної якості вимірюють крок, виміряний у герцах, і програмне забезпечення, яке показує крок, наприклад, вільний доступ Praat. Попросіть слухачів оцінити ура за голосністю та порівняти їх сприйняття з вимірюваннями. Інший акустичний експеримент може перевірити способи збільшення гучності. Традиційний мегафон у формі конуса насправді не змінює гучність, а просто направляє звукові хвилі більш ефективно, на думку письменника-науки Аллана Б. Кобба. Запитайте, чи довші, ширші або овальні мегафони впливають на гучність, тестуючи звукомір.
Розслідування рухів уболівальників
Вивчення руху тіла, кінестетика також пропонує варіанти проектів. Система охорони здоров’я Мічиганського університету визначає 13 наборів рухів м’язів. Гіпотеза про те, як певні рухи м’язів впливають на здатність вболівальників бити або бити. Наприклад, виміряйте, як високі вболівальники можуть бити як з розминками, так і без них, щоб перевірити ефект розминки на згинання та розгинання м’язів стегна. Інший кінестетичний проект може зосередити увагу на вестибулярній системі, що пояснює професор інженерії університету Огайо Роберт Л. Вільямс II - це відчуття руху та положення тіла. Нехай вболівальники проходять звичайну процедуру, коли ви їх знімаєте на відео. Тоді попросіть їх спробувати рутинний режим із зав’язаними очима або після того, як їх розкрутили, щоб побачити, що відбувається з балансом, почуттям позиції та здатністю залишатися в унісон.
Дослідження штучних вболівальників
Хоча просто побудувати модель або пристрій не є хорошим науково-практичним проектом, ви можете використовувати моделі для демонстрації гіпотези. Дослідіть, як прості роботи можуть імітувати рухи вболівальників. Такий проект не був би настільки складним, як вболівальники роботів, розроблені японською фірмою з електроніки Murata, але якщо ви зацікавлені в аніматроніці, а також в черлідингу, ви можете створити простий робот. Домашні обчислювальні набори, такі як Raspberry Pi і MaKey MaKey, дозволяють досить складно програмувати, використовуючи побутові об'єкти.