Як створити малюнок за допомогою накреслення точок на графіку

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
UV РАЗВЕРТКА ДЛЯ НОВИЧКОВ. ZBrush | ВСЕ О UV Mapping | КАК СДЕЛАТЬ UV
Відеоролик: UV РАЗВЕРТКА ДЛЯ НОВИЧКОВ. ZBrush | ВСЕ О UV Mapping | КАК СДЕЛАТЬ UV

Графічні точки на декартовому графіку координат - алгебраїчне поняття, яке вивчають у середній школі. Щоб побудувати малюнок на сітковому папері, у вас повинен бути список координат. Кожна координата складається з упорядкованих пар «х» та «у». При розташуванні точки значення "х" вказує горизонтальний рух по декартовій координатній сітці. Значення "y" вказує на рух вгору або вниз. Ви завжди повинні починати з початку (де перетинають вісь x- і y- {0,0}), коли ви починаєте процес побудови точок.

    За допомогою лінійки намалюйте горизонтальну лінію в центрі графічного паперу на лінії сітки. Напишіть "х" у правому кінці рядка.

    За допомогою лінійки намалюйте вертикальну лінію в центрі графічного паперу на лінії сітки. Напишіть "у" у верхній частині рядка.

    Розташуйте числа біля ліній сітки на двох осях від початку. Напишіть додатні числа над початком на осі y та праворуч від 0 на осі x. Щоб встановити інтервали, подивіться координати, які використовуються для створення малюнка. Якщо значення низькі, вибирайте приріст одного. Якщо цифри високі, вибирайте кроки 5, 20 або 50.

    Графікуйте точку, починаючи з початку (0,0). Подивіться на перше число (x) у першій координаті. Перемістіть кількість пробілів, позначених цифрою. Якщо ціле число додатне, рухайтеся праворуч. Якщо ціле число від’ємне, перемістіть ліворуч.

    Подивіться друге число (у) на першій координаті. Перемістіть кількість пробілів, позначених цифрою. Якщо ціле число додатне, рухайтеся вгору. Якщо ціле число від’ємне, рухайтеся вниз. Поставте тут крапку.

    Повторіть кроки 4 та 5 для всіх координат.

    Підключіть точки, щоб створити малюнок. Слід вказати вказівки для встановлення, які точки підключення.