Зміст
Учні першого класу засвоюють кілька різних математичних навичок. Найбільш основні - парні і непарні числа, додавання, віднімання і вартість грошей. Гра в ігри - це хороший спосіб практикувати ці навички та використовувати п’ять хвилин до обіду, перерву чи дзвоник в кінці дня. Проведення декількох ігор «переходьте» до дітей займає занять та зміцнює навички, охоплені на уроках математики. Дозвольте додатковий час, коли вони вперше грають в ігри, тому що їх навчання правилам займе додатковий час.
Доповнення
Зустрічаючись один з одним по колу, змушуйте групи з чотирьох учнів змагатися, щоб побачити, хто може отримати найбільшу «десятку» за три хвилини. Нехай вони розкладають 10 ігрових карт поспіль, оскільки гравець 1 шукає набори карт, рівних 10. Усі облицювальні карти рівні 10, тому вони повинні вибрати їх першими. Коли гравець 1 підібрав усі можливі комбінації, дилер повинен додати достатню кількість карт до рядка, щоб відновити рядок до 10 карт. Продовжуйте довкола кола, поки колода не закінчиться, більше можливих комбінацій не пройшло або пройшло чотири хвилини. Хто має найбільшу кількість комбінацій із 10, той виграє гру.
Віднімання
Розставте учнів у дві групи та дайте кожному набору пару кубиків для швидкої гри віднімання. Гравці по черзі котять кістки, і вони повинні відняти меншу кількість від більшої кількості, щоб отримати свій рахунок. Вони повинні продовжувати по черзі протягом однієї хвилини, додаючи новий рахунок до загальної кількості після кожного ходу. Гравець з найбільшою кількістю в кінці кожної хвилини виграє. Повторіть, поки не закінчиться п'ять хвилин.
Коефіцієнти та Евенс
Попросіть кожного ряду учнів сформувати коло на підлозі, перш ніж призначити дилера карт. Попросіть дилера розібрати всі карти і доручити гравцям скласти акуратну купу з лицьовою стороною вниз. Не має значення, чи є у однієї особи додаткову карту чи дві. Мета гри - отримати найбільше карт. Гравці по черзі розміщують карти обличчям вгору в центрі палі, і коли картка з непарними номерами піднімається, перший гравець, який ляпає рукою вниз, купує карти. Потім він перевертає її догори дном і кладе картку на дно своєї купи. Зупиніть годинник через чотири хвилини; порахуйте карти, і гравець, який виграє найбільше карт.
Визнання грошей
Швидка гра «Яка я монета?» Підкреслює, як виглядають різні монети. Розділіть клас на дві групи. Дайте кожній групі аркуш паперу з різним номіналом монети, відтворений на ній, і складений навпіл, щоб вони не побачили По черзі по групах, запропонуйте їм задати питання про монету, щоб здогадатися, яку монету вони мають.