Яка різниця між 4-D та 3-D?

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 20 Квітень 2024
Anonim
Особенности лазеров 4D и 3D на примере лазерных уровней KASKAD 4D-360G и 3D-360G
Відеоролик: Особенности лазеров 4D и 3D на примере лазерных уровней KASKAD 4D-360G и 3D-360G

Зміст

Уявлення про світ у різній кількості вимірів змінює те, як ви сприймаєте все, включаючи час, простір та глибину. Перегляд фільму в 3D дає змогу відчути додаткову глибину, яку ви зазвичай не зможете побачити.

Легко подумати про різницю між двома вимірами та трьома вимірами. Але які чотири виміри тягнуть за собою хіба не так зрозуміло. Важливо зрозуміти, що означають вчені та інші дослідники, коли вони говорять про різні розміри, щоб краще визначити відмінності між трьома вимірами та чотирма вимірами.

3D проти 4D

Наш світ знаходиться у трьох просторових вимірах, ширині, глибині та висоті, з четвертим виміром, який є тимчасовим (як у, розмірності часу). Вчені та філософи цікавились та проводили дослідження того, яким буде четвертий просторовий вимір. Оскільки ці дослідники не можуть безпосередньо спостерігати четвертий вимір, його тим важче знайти докази.

Щоб краще зрозуміти, яким би виглядав четвертий вимір, ви можете більш детально ознайомитись із тим, що робить тривимірні тривимірними, та, дотримуючись цих ідей, міркувати, яким буде четвертий вимір.

Довжина, ширина і висота складають три виміри нашого спостережуваного світу. Ви спостерігаєте ці виміри за допомогою емпіричних даних, наданих вам нашими органами чуття, такими як зір і слух. Ви можете визначити положення точок і напрямків векторів у нашому тривимірному просторі вздовж опорної точки.

Ви можете уявити цей світ як тривимірний куб, який має три просторові осі, що враховують ширину, висоту і довжину, що рухаються вперед і назад, вгору і вниз, і вліво і вправо разом з часом, вимір, який ви безпосередньо не спостерігаєте, але сприймаєте.

Порівнюючи 3D та 4D, враховуючи ці спостереження за тривимірним просторовим світом, чотиривимірний куб був би тессерактом, об'єктом, який рухається в цих трьох вимірах, які ви сприймаєте, поряд із четвертим виміром, який ви не можете.

Ці об'єкти також називаються восьмиклітинами, октахоронами, тетракубами або чотиривимірними гіперкубами, і, хоча їх не можна безпосередньо спостерігати, вони можуть бути сформульовані в абстрактному розумінні.

4D тінь

Оскільки тривимірні істоти кидають тінь на двовимірну поверхню куба, це змусило дослідників думати, що чотиривимірні об'єкти будуть кидати тривимірну тінь. З цієї причини можна спостерігати цю "тінь" у ваших трьох просторових вимірах, навіть якщо ви не можете безпосередньо спостерігати чотири виміри. Це була б 4d тінь.

Математик Генрі Сегерман з Державного університету Оклахоми створив і описав власні 4-мірні скульптури. Він використовував кільця для створення додекаконтахроноподібних предметів, виготовлених із 120 додекаедрів, тривимірної форми з 12 гранями п’ятикутника.

Так само, як розмірний об'єкт кидає двовимірну тінь, Сегерман стверджував, що його скульптури є тривимірними тінями четвертого виміру.

Хоча ці приклади тіней не дають вам прямих способів спостереження за четвертим виміром, вони є хорошим показником того, як думати про четвертий вимір. Математики часто доводять аналогію мурашки, що ходить на аркуші паперу, описуючи межі сприйняття щодо розмірів.

Мураха, що ходить по поверхні паперу, може сприймати лише два виміри, але це зовсім не означає, що третій вимір не існує. Це просто означає, що мураха може лише безпосередньо бачити два виміри і робити висновок про третій вимір через міркування про ці два виміри. Так само люди можуть міркувати про природу четвертого виміру, не сприймаючи її безпосередньо.

Різниця між 3D та 4D зображеннями

Чотиривимірний кубічний тессеракт - один із прикладів того, як тривимірний світ, описаний x, y і z, може поширюватися на четвертий. Математики, фізики та інші вчені та дослідники можуть представляти вектори в четвертому вимірі, використовуючи чотиривимірний вектор, що включає інші змінні, такі як w.

Геометрія об'єктів у четвертому вимірі є більш складною, яка включає 4-багатогранники, які є чотиривимірними фігурами. Ці об'єкти показують різницю між 3D та 4D зображеннями.

Деякі професіонали використовували "четвертий вимір", щоб посилатися на додавання більшої кількості ефектів до засобів масової інформації, які не можуть вмістити три виміри. Сюди входять «чотиривимірні фільми», які змінюють атмосферу театру через температуру, вологість, рух та все інше, що може зробити досвід захоплюючим, як би моделювання віртуальної реальності.

Аналогічно, ультразвукові дослідники, які вивчають тривимірне УЗД, іноді називають "четвертий вимір" як ультразвукове дослідження, яке несе в собі часовий аспект, як, наприклад, його живий запис. Ці методи покладаються на використання часу як четвертого виміру. Таким чином, вони не враховують четвертого просторового виміру, який демонструють тессеракти.

4D форми

Створення 4D фігур може здатися складним, але існує багато способів цього. Для прикладу тессеракт ви можете виразити тривимірний куб уздовж осі w таким чином, щоб він мав початкову і кінцеву точку.

Уявляючи це розширення, ви говорите про те, що тессеракт обмежений вісьмома кубами: шість від граней оригінального куба і ще два від початкової та кінцевої точок цього розширення. Більш детально вивчивши це розширення, виявляється, що тессеракт обмежений 16 вершинами багатогранника, вісім із вихідного положення куба та вісім із кінця.

Тессерати також часто зображуються з варіаціями четвертого виміру, накладеного на сам куб. Ці прогнози показують поверхні, що перетинаються одна з одною, що робить речі заплутаними в тривимірному світі, але покладаються на вашу перспективу в розрізненні чотирьох вимірів один від одного.

Математики враховують межі сприйняття при створенні образів тессерактів. Таким же чином ви можете переглянути тривимірний дротяний каркас куба, щоб побачити грані з іншого боку, дротяні діаграми тессеракти показують проекції сторін тесеракти, які ви не можете безпосередньо спостерігати, не видаляючи їх повністю з виду.

Це означає, що обертання або переміщення тессеракти може виявити ці приховані поверхні або частини тессеракти так само, як обертання тривимірного куба може показати вам усі його обличчя.

4-мірні істоти

Як виглядають істоти чи життя у чотирьох вимірах, десятиліттями окупували вчених та інших професіоналів. Короткий оповідання письменника Роберта Хайнлайнса 1940 року "І він збудував кривий дім" передбачав створення будівлі у формі тессеракти. Він передбачає землетрус, який розбиває чотиривимірний будинок у розгорнутому стані з восьми різних кубів.

Сценарист Кліфф Пікковер уявляв чотиривимірні істоти, гіперчуття, як "повітряні кулі, що постійно змінюються в розмірі". Ці істоти здавалися б вам роз'єднаними шматочками тіла так само, як двовимірний світ дозволив би вам бачити перерізи та залишки тривимірного.

Чотиривимірна форма життя могла б бачити всередині вас так само, як тривимірна істота може бачити двовимірну з усіх ракурсів і перспектив.

Ви можете описати положення цих гіперчуттів за допомогою чотиривимірних координат, таких як (1, 1, 1, 1). Джон Д. Нортон з відділу історії та філософії науки Піттсбурзького університету пояснив, що можна дійти до цих висновків щодо природи четвертого виміру, задаючи питання про те, що робить одно-, дво- та тривимірні предмети та явища способом вони є і екстраполюють на четвертий вимір.

Істота, яка жила в четвертому вимірі, може мати такий тип "стереовізії", як описав Нортон, для візуалізації чотиривимірних зображень, не обмежуючись трьома вимірами. Тривимірні зображення, які плавають разом і один від одного в трьох вимірах, показують це обмеження.