Зміст
- TL; DR (Занадто довго; Не читав)
- Графічні лінійні функції
- Графічні триггерні функції
- Графік за допомогою програмного забезпечення
Графікувати математичні функції не надто складно, якщо ви знайомі з функцією, яку ви графікуєте. Кожен тип функції, будь то лінійна, поліноміальна, тригонометрична чи якась інша математична операція, має свої особливості та примхи. Деталі основних класів функцій містять вихідні точки, підказки та загальні вказівки щодо їх графіку.
TL; DR (Занадто довго; Не читав)
Щоб побудувати графік функції, обчисліть набір значень осі у на основі ретельно вибраних значень осі x, а потім побудуйте результати.
Графічні лінійні функції
Лінійні функції є одними з найпростіших для графіку; кожен - це просто пряма лінія. Для побудови лінійної функції обчисліть та позначте на графіку дві точки, а потім намалюйте пряму лінію, яка проходить через обидві. Форми точкового нахилу та у-перехрестя дають вам одну точку прямо від кажана; лінійне рівняння y-перехоплення має точку (0, y), а точковий нахил має деяку довільну точку (x, y). Щоб знайти ще одну точку, ви можете, наприклад, встановити y = 0 і вирішити для x. Наприклад, для графіки функції y = 11x + 3, 3 - y-перехоплення, тому одна точка дорівнює (0,3).
Встановлення y до нуля дає наступне рівняння: 0 = 11x + 3
Відніміть 3 з обох сторін: 0 - 3 = 11x + 3 - 3
Спростіть: -3 = 11x
Розділіть обидві сторони на 11: -3 ÷ 11 = 11x ÷ 11
Спростіть: -3 ÷ 11 = x
Отже, ваш другий пункт - (-0,273,0)
Використовуючи загальну форму, ви встановлюєте y = 0 і вирішуєте для x, а потім встановлюєте x = 0 і вирішуєте для y, щоб отримати дві точки.Наприклад, для графіки функції, x - y = 5, наприклад, встановлення x = 0 дає ay -5, а встановлення y = 0 дає x 5. Дві точки - (0, -5) і (5 , 0).
Графічні триггерні функції
Тригонометричні функції, такі як синус, косинус і дотична, мають циклічний характер, а графік, виконаний за допомогою триггерних функцій, має регулярно повторюваний хвилеподібний малюнок. Наприклад, функція y = sin (x), починається з y = 0, коли x = 0 градусів, потім плавно збільшується до значення 1, коли x = 90, зменшується назад до 0, коли x = 180, зменшується до -1, коли x = 270 і повертається до 0, коли x = 360. Візерунок повторюється нескінченно. Для простих функцій sin (x) та cos (x) y ніколи не перевищує діапазон від -1 до 1, а функції завжди повторюються кожні 360 градусів. Дотичні, сексантні та семантичні функції дещо складніші, хоча вони також слідують суворо повторюваних зразків.
Більш узагальнені функції триггерів, такі як y = A × sin (Bx + C), пропонують власні ускладнення, хоча, вивчаючи та практикуючи, можна визначити, як ці нові терміни впливають на функцію. Наприклад, константа A змінює максимальні та мінімальні значення, тому вона стає A і мінусовою A замість 1 та -1. Постійне значення B збільшує або зменшує швидкість повторення, а константа C зміщує початкову точку хвилі вліво або вправо.
Графік за допомогою програмного забезпечення
Окрім графічного графічного зображення на папері, ви можете автоматично створювати графіки функцій за допомогою комп'ютерного програмного забезпечення. Наприклад, у багатьох програмах електронних таблиць є вбудовані можливості графіки. Щоб побудувати графік функції в таблиці, ви створюєте один стовпець значень x, а інший, що представляє вісь y, як обчислену функцію стовпця значення x. Після завершення обох стовпців виберіть їх та оберіть функцію розповсюдження сюжетного програмного забезпечення. Графік розсипання графікує серію дискретних точок на основі двох ваших стовпців. Ви можете додатково вибрати або зберігати графік як дискретні точки, або з'єднувати кожну точку, створюючи безперервну лінію. Перш ніж розпочати графік або зберегти електронну таблицю, позначте кожну вісь відповідним описом та створіть основний заголовок, який описує призначення графіка.