Ідеї ​​наукового проекту 1 місце

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 26 Липня 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Human Action
Відеоролик: Human Action

Зміст

Наукові ярмарки та інші науково-обґрунтовані змагання дають можливість студентам досліджувати теми, що становлять особистий інтерес. Цікавість, організованість та завзятість допомагають завершити ці проекти. Дивлячись на попередні переможні проекти, будь то місцеві чи міжнародні, можна запропонувати ідеї першокласних наукових проектів, а також дати розуміння того, що робить проект першим місцем. Жодна ідея проекту не гарантується як перша проектна ідея, але ви можете покращити шанси на виграш, дотримуючись вказівок.

Пошук наукових конкурсів

Знайдіть проект та конкурс, який подобається вам. Наукові ярмарки можуть бути знайомими для багатьох людей науковими змаганнями, але існують і інші науково-оглядові змагання. Центр талановитої молоді Джона Хопкінса перераховує змагання з обдарованої та талановитої науки (див. Посилання). Кожен конкурс має свої правила та вимоги. Деякі змагання дозволяють командам змагатись, а інші вимагають, щоб студенти працювали індивідуально (це не означає, що ви не можете звернутися за допомогою до експертів). Деякі змагання вимагають, щоб всі заявки були в Інтернеті, а інші змагання проходили на фізичних майданчиках у місцевих, регіональних, державних, національних і навіть міжнародних майданчиках.

Перегляньте минулих переможців

Огляд минулих переможців допомагає зрозуміти змагання з точки зору видів проектів та судженої перспективи. Наприклад, список переможців грандіозних нагород Intel International Science and Engineering Fair 2018 показує, що більшість переможних проектів певним чином приносять користь людям. Тому логічне висновок дозволяє припустити, що проекти, які позитивно впливають на людей, мають перевагу в цій конкуренції.

Побудова проекту: Почніть з питання

Ідеї ​​наукових ярмарок не завжди починаються настільки вигадливими, як звучать їхні підсумкові заголовки. Вихідні пункти для більшості проектів випливають із простого питання. Статті з новин, поточні події, навіть ідеї зі списку пропозицій для вчителів можуть перетворитися на виграшний проект.

Наприклад, проект, що починається з питання про те, які продукти їдять курячі чорні кришки, як найкращі, може стати "Продовольчі уподобання Parus atricapillus". У ході дослідження птаха може запропонувати себе інший проект. Наприклад, на початку шлюбного сезону мозок курей з чорними кришками збільшується, щоб вони могли видавати більше звуків, згідно з веб-сайтом NatureMapping. Це пропонує проект збирати та контролювати їхні пісні та звуки, включаючи запис та використання комп’ютерної програми для виявлення змін у піснях та піснях. Веб-сайт Cornell Universitys All About Birding надає інформацію про пташині дзвінки та пісні.

Багато ярмаркових наукових проектів середньої школи розробляються протягом декількох років. Проект щодо забруднення навколо місцевого ставу або уздовж ділянки пляжу може розвиватися поетапно: від збирання, сортування та зважування сміття (середня школа) до ефективності державних освітніх програм чи знаків та додавання сміттєвих баків (середня до середньої школи) до хімічних аналіз якості води (середня школа) на тестування водоростей або росту бактерій стосовно змін у хімії води (середня школа). Остаточний проект, незважаючи на його складність, розвивався з часом.

Деталі Зробіть різницю

Навіть найкращі ідеї проектів наукових ярмарків не виграють, якщо деталі будуть проігноровані, і те саме стосується будь-якого іншого конкурсу. Для виграшного науково-ярмаркового проекту проект повинен бути оригінальним дизайном, а не "консервованим" проектом, не повинен мати відповіді, яку вже можна дослідити, повинен бути перевіреним і повинен мати вимірювані результати випробувань. Демонстрації, моделі, опитування та чисті дослідницькі проекти, як правило, не виграють ярмарок середньої школи чи середніх шкіл. Загалом експериментальні методи повинні відповідати методам, які застосовують професійні вчені. Оскільки геологи використовують моделі для моделювання землетрусів, наприклад, використання моделі для проведення тестів (або демонстрації результатів експериментів) є прийнятним, тоді як просто побудова моделі не є прийнятною.

Точно заповніть документи. Прочитайте правила і попросіть допомогу, якщо щось у правилах чи документах не має сенсу. Багато веб-сайтів про конкуренцію містять поради та підказки. Люди, які беруть участь у цих змаганнях, хочуть, щоб студенти були успішними.

Не чекайте до останньої хвилини. Проекти першокласних наукових ярмарок потребують тестування багатьох зразків, а потім повторення тестування для перевірки результатів. Викладачі, які призначають наукову ярмаркову участь, зазвичай надають графік для кожного кроку проекту. Слідом за графіком (або навіть роботою достроково) слід довести проект до завершення з усіма необхідними деталями.

Хоча не всі змагання вимагають завершення експерименту, проекти середніх шкіл та середніх шкіл потребують експериментів. Точні записи цих тестів та їх результати є критичними. Маленькі деталі можуть мати велике значення в точній інтерпретації результатів.

Не ідеї наукового ярмарку, що займають перше місце

Хоча ніхто не може гарантувати, що будь-яка ідея буде першочерговою ідеєю, деякі ідеї та теми наукових ярмарок мають більше потенціалу, ніж інші. Великий науковий та інженерний ярмарок у Сан-Дієго (GSDSEF) навіть пропонує перелік проектів, яких слід уникати. Ці проекти, хоча це зазвичай робиться, як правило, не мають оригінальності, адекватного контролю, експериментальних викликів, наукової бази або потенційної мети.

Майте на увазі, що вік і досвід також впливають на потенційні проекти. Прийняття ідей, які стали переможцями на вашому науковому ярмарку 3 класу, та їх переробка на науковому ярмарку для 8 класів потребує значного підвищення рівня наукової вишуканості. Багато проектів наукових ярмарок третього класу передбачають демонстрацію відомих принципів, тоді як проекти ярмарок середньої та середньої школи вимагають оригінальності та креативності.

Оновлення проектів наукових ярмарок

У початковій школі проекти ярмаркової науки можуть бути демонстраціями. Проте оновіть демонстрацію, щоб збільшити складність та покращити якість проекту. Розглянемо наступний приклад того, як модернізувати загальний (і менш шанси виграти) проект від демонстраційного до реального та потенційно виграшного проекту.

Класичне "виверження вулкана" в початковій школі з використанням оцту та харчової соди (з червоним харчовим барвником для додаткового впливу), що вивергається з вулканової моделі, може бути модернізовано до проекту верхньої початкової або середньої школи, порівнюючи схеми потоку між щитовим і складовими вулканами. Побудуйте моделі щитових та складових вулканів, а потім позначте потоки, коли розчин оцтово-харчової соди витікає та зменшується. Обов’язково використовуйте однакову кількість оцту та харчової соди кожен раз. Оновіть ще більше, змінивши товщину (в'язкість) "лави" для порівняння моделей потоку на моделях. Оновіть проект до вищої середньої школи або середньої школи, моделюючи фактично дрімаючий вулкан (наприклад, гора Шаста, Каліфорнія або гора Реньє, штат Вашингтон) та околиці. "Виверніть" вулкан та оцініть шляхи пошкоджень для оцінки реального ризику. Використовуйте ці дані для проектування маршрутів евакуації та розробки планів евакуації.

Пошук ідей наукової ярмарки: виконайте свої пристрасті

Найкращі проекти показують пристрасть вченого. Щоб отримати ідеї та пропозиції, перегляньте веб-сайти, пов'язані з темами, які вам цікаві. Але також не оглядайте веб-сайти із загальною тематикою. (Див. Ресурси.) Коли ви бачите тему, яка вас цікавить, вивчіть далі. Не дозволяйте, здавалося б, складність не заважає вивчати тему. Обговоріть тему з батьками та вчителями. Вони можуть мати доступ або пропозиції щодо ресурсів, яких ви не очікуєте.

Щоб виграти проект, особливо проекти ярмарок середніх шкіл середньої школи, вийдіть за межі веб-сайтів і розробити або переробити проект, щоб зробити його своїм.