Як побудувати модель бейсбольного стадіону

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Гостиница в майнкрафте
Відеоролик: Гостиница в майнкрафте

Зміст

З 1856 року бейсбол називають проведенням Америк. Хоча, як ходили чутки, що Абнер Даблдей є батьком бейсболу, це міф. Олександр Картрайт зараховується до складу засновника, оскільки він формалізував перелік правил бейсболу, що дало змогу командам змагатися. У 1846 році перша записана гра відбулася в Елізійських полях між Cartwrights Knickerbockers та нью-йоркським Бейсбольним клубом, а в 1871 році розпочалася перша професійна ліга. У 1912 році, лише через чотири десятиліття, був побудований перший бейсбольний парк - Парк Fenway. Тоді Fenway посіла 24 400. Сьогодні Fenway - один із трьох найменших бальних парків, розміщення яких становить 39 928; Стадіон Доджжер, найбільший, вміщує 57 099. Створюючи цю модель, ви будете використовувати геометрію для створення зменшеної моделі фактичного стадіону; ви будете використовувати алгебру для обчислення розмірів.

Проектування моделі

    Виберіть конкретний стадіон для моделі. Кожен стадіон трохи відрізняється своїми місцями для сидіння, землянки, клубу та огорожі. Виберіть масштаб, який створить модель потрібного готового розміру. Модель, яка буде площею приблизно 2 фути, може потребувати масштабу в 3 фути = 1/8 дюйма. Більш велика модель може використовувати масштаб 3 фути = 1/4 дюйма.

    Перетворити всі вимірювання в масштаб. Включіть землянку, сидіння, будинок для клубу, огорожу та будь-які інші предмети, які будуть включені в модель. Запишіть усі перетворені вимірювання.

    Виберіть кольори, які слід використовувати для різних частин моделі. Зелений колір для трави та коричневий для присадибних ділянок можна доповнити блюзом, червоними, сірими та білими для конкретних предметів, які будуть включені.

Побудова моделі

    Викладіть фанерний лист на рівну поверхню. Намалюйте лінію з одного кута впоперек до протилежного кута. Повторіть з іншими куточками, щоб утворити х у центрі фанери. Поверніть фанеру так, щоб один кут був спрямований до вас. Відміряйте півдороги по лінії від кута, зверненого до вас до центру х, і олівцем позначте пляму. Це місце - домашня платівка для бейсбольного алмазу.

    Накресліть першу базову та третю базову лінію під кутом 90 градусів один до одного. Намалюйте їм довжину, попередньо обчислену для моделі. Встановіть загострений кінець компаса на домашній пластині. Протягніть олівець до кінця першої базової лінії. До кінця третьої базової лінії намалюйте дугу. Ескіз у всіх інших елементах, які слід включити в модель. Позначте присадибну ділянку, присадибну ділянку, городища та насипи. Позначте кожен розділ, який потрібно побудувати. Наприклад, напишіть "землянку" на ділянці землянки, "підставки" на оглядових стендах тощо.

    Пофарбуйте кожен із предметів, які слід включити в модель, рухаючись зліва направо по нижній частині моделі. Дайте фарбі висохнути протягом ночі. Фарбуйте в решті моделі, включаючи присадибну ділянку, виїзд та базові лінії. Дайте фарбі висохнути протягом ночі. Окресліть усі будівлі чорною фарбою. Дайте фарбі висохнути.

    Намалюйте етикетки на кожному предметі тонкою пензликом та білою фарбою або намалюйте легенду кольорами, позначеними на окремому папері.

    Поради